另一个伊甸游戏各种环境效果大全
在另一个伊甸部分场景里会出现随时间变化的特殊“环境”效果。“环境”效果不光会在场景中产生视觉效果,也会在战斗中产生各式各样的有利或不利效果。出现的“环境”效果会在进入场景时或在小地图上和地名一起显示,所以可随时确认。某些地图在特定的“环境”时,会出现“相位转移”的入口。绝大部分的“相位转移”之内和部分隐藏BOSS战会变为“严苛环境”。接下来给大家带来了另一个伊甸环境系统介绍,各种环境效果大全分享,一起来看看吧!
《另一个伊甸》各种环境效果大全
通常环境 | 严苛环境 | ||
---|---|---|---|
环境 | 效果 | 环境 | 效果 |
烟雾 (大气) | 对陷入中毒状态的对象造成的伤害UP(2倍) | 强毒性烟雾 (大气) | 对陷入中毒状态的对象造成的伤害UP(5倍) 战斗开始时陷入中毒状态 |
雾 (大气) | 全属性所受到伤害30%DOWN | 幻惑之雾 (大气) | 全属性所受到伤害60%DOWN 敌方的血条将会被隐藏 物理·魔法暴击率下降75% |
强风 (大气) | 先制的技能伤害UP(1.5倍) 后攻的技能伤害UP(3倍) | 大烈风 (大气) | 先制的技能伤害UP(2.5倍) 后攻的技能伤害UP(4.5倍)且MP消耗50%UP |
冰点以下 (大气) | 战斗开始时陷入破碎状态 | 钻石星尘 (大气) | 战斗开始时陷入破碎状态 力量UP(50%) 回合结束时陷入冻结状态 |
机油 (地表) | 火属性攻击伤害UP(1.5倍) | 浓缩油污 (地表) | 火属性攻击伤害UP(3倍) 物理伤害DOWN(50%) |
安宁孢子 (地表) | 战斗开始时HP·MP回复25% | 诱眠孢子 (大气) | 战斗开始时HP&MP回复50% 回合结束时陷入睡眠状态 |
猛烈阳光 (天候) | MP消耗30%DOWN 回合开始时陷入疼痛状态 | 极大热浪 (天候) | MP消耗60%DOWN 回合开始时陷入疼痛状态 回合结束时根据HP最大值受到伤害(5%) |
雨 (天候) | 回合结束时回复异常状态 | ||
雷云 (天候) | 回合结束时敌我双方其中1人受到雷击 | 轰雷 (天候) | 回合结束时敌我双方其中1人受到强烈的雷击 |
时空混乱 (特殊) | 战斗开始时AF数值从75%开始 | 乱时流 (特殊) | 战斗开始时AF数值从100%开始 造成的伤害50%DOWN |
彩虹 (特殊) | 在地图中出现稀有物品 (瓦砾的孤岛获得咏梦之书) |
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相关攻略
今天给大家带来了《另一个伊甸》光环触发条件及效果一览,“光环”是在战斗中满足特定发动条件即可发动的能力。只要满足发动条件,光环的效果在该战斗中将会永远持续,但只要发动中的“光环”持有者倒下,该光环效果就会消失。比如过敏性休克光环是受到中毒的伤害效果后发动,免疫缺陷光环是受到弱点伤害后发动,更多大家需要查看下方表格!
《另一个伊甸》光环触发条件及效果一览
光环介绍:
1、“光环”是在战斗中满足特定发动条件即可发动的能力。
2、部分敌人和“搭档”持有这个能力,发动条件和效果会根据敌人和“搭档”所持有的光环种类而有所不同。
3、“光环”有许多会影响到自己以外的范围的能力,因此未持有“光环”的角色也能受到光环效果的庇荫。
4、只要满足发动条件,光环的效果在该战斗中将会永远持续,但只要发动中的“光环”持有者倒下,该光环效果就会消失。
5、“搭档”不会受到攻击而倒下,搭档的光环效果可以认为是永久有效。
6、“光环”作为一个独立的体系,可以与“环境”“ZONE”“唱歌”等场地效果并存。
7、在强力BOSS的挑战中,光环的惩罚机制非常严苛,要在开战时确认,避免触发光环后战况急转而下。
部分敌方光环信息
光环 | 触发条件 | 光环效果 |
---|---|---|
过敏性休克 | 受到中毒的伤害效果后发动 | 满足条件的敌我双方单人全属性耐性下降50% |
精神剧痛 | 受到疼痛的伤害效果后发动 | 满足条件的我方单人暴击率100%DOWN 满足条件的我方单体魔法暴击率100%DOWN |
免疫缺陷 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人毒耐性下降100% |
放电 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的敌方对我方造成单体攻击和单体技能伤害100%UP |
勃然大怒 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人基础属性值大幅提升,物理·全属性耐性提升90% |
自尊心 | HP50%以下发动 | 满足条件的单一敌人物理暴击率100%UP,行动为先制 |
致命一刻 | HP50%以下发动 | 满足条件的单一敌人魔法暴击率100%UP,行动为先制 |
死亡锁定 | HP40%以下发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害100%UP |
致命剧毒 | HP30%以下发动 | 满足条件的我方单人最大HP70%DOWN |
魔法抗性 | 受到魔法伤害时发动 | 满足条件的单一敌人造成的伤害50%UP |
物理抗性 | 受到物理伤害时发动 | 满足条件的单一敌人造成的伤害50%UP |
海市蜃楼 | 受到魔法伤害时发动 | 满足条件的单一敌人回避率50%UP |
幽智纹章 | 「钻石星辰」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体全属性耐性99%UP 敌我双方全体无属性攻击造成的伤害变为5倍 |
满身机油 | 「浓缩油污」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体回避率50%UP |
属性散乱 | 「幻惑之雾」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体全属性攻击力50%DOWN |
重力 | HP6000以上发动 | 满足条件的我方单人行动变为后攻 满足条件的我方单人中毒·混乱耐性100%DOWN |
妙技纹章 | AF槽0%时发动 | 我方全体在AF中伤害降低99% |
射干种子之光纹章 | HP20%以下时发动 | 满足条件的单一敌人基础属性值大幅提升,物理·全属性耐性提升100% |
换挡 | 速度350以上发动 | 满足条件的敌我双方单人魔法暴击率100%UP 满足条件的敌我双方单人回避率25%UP |
煌翼纹章 | 速度600以上发动 | 满足条件的敌我双方单人行动变为先攻 满足条件的敌我双方单人攻击可以贯穿障壁 |
致命冷却 | 速度200以下发动 | 满足条件的我方单人全属性耐性50%DOWN |
马赫之力 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人物理·全属性耐性90%UP 满足条件的单一敌人速度变为2倍 |
革命 | AF槽最大时发动 | 我方全体造成的伤害90%DOWN 我方全体基础属性值大幅下降 |
第1效果极限 | BUFF·DEBUFF效果5种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害25%DOWN 满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性25%DOWN |
第2效果极限 | BUFF·DEBUFF效果10种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害30%DOWN 满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性30%DOWN |
热暴走 | BUFF·DEBUFF效果8种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害50%DOWN 满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性100%DOWN |
超热暴走 | BUFF·DEBUFF效果12种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害50%DOWN 满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性50%DOWN |
油污气化 | 受到火属性伤害时发动 | 满足条件的敌我双方单人回避率100%DOWN |
烧毁 | 任何人受到火属性伤害时发动 | 敌我双方全体睡眠耐性50%UP |
扫除雾气 | 任何人受到风属性伤害时发动 | 敌我双方全体无属性攻击力100%UP |
庇护所 | 任何人受到地属性伤害时发动 | 敌我双方全体冻结耐性50%UP |
急速冷却 | 任何人受到风属性伤害时发动 | 敌我双方全体的攻击可以贯穿障壁 |
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