剑与远征启程噜噜技能是什么?剑与远征启程噜噜也叫作犀牛,定位是一个前排坦克,其特点是高额的生命值和抗打断能力,嘲讽和霸体的能力可以保障队友的生存环境,并且技能的输出也很高,下面小编就给大家介绍一下犀牛噜噜的技能。

《剑与远征:启程》噜噜技能介绍

《剑与远征:启程》噜噜技能介绍

一、终极技能-噜噜冲锋

冷却:0秒、范围:8格、消耗:0

选择范围内一条直线方向上的一个地图格发起冲锋,将沿途自标击退至终点附近。冲锋结束后对邻格范围内的敌人造成×240%伤害,并嘲讽其3秒。施法期间处于霸体状态。

2级:伤害提升至×260%

3级:潮讽时长提升至4秒。

4级:伤害提升至×280%。

5级:伤害提升至×300%

二、图腾护佑

冷却:15秒、范围:全场

图腾柱的力量为自身添加抵御450%伤害的护盾持续12秒,并自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升30%。同时为身达最近的2名友军提升30%的护甲,持续7秒。

2级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升35%。

3级:并且自身邻格范围内每存在一名敌人,护盾的抵御值额外提升40%

三、战争践踏

冷却:6秒

噜噜踩踏地面,对附近1格范围内的敌人造成×240%伤害和1秒眩晕。

2级:伤害提升至×260%

3级:每命中一名敌人,减少本技能1秒剩余冷却时间

4级:伤害提升至×280%

四、英雄专精(被动)

范围:1格

战斗中,自身提高9点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升6点急速。

2级:战斗中,自身提高12点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升8点急速。

3级:战斗中,自身提高15点急速,且当相邻敌人不少于2人时,额外提升10点急速。

五、撼地怒击(被动)

冷却:13秒

每累计受到40%最大生命值的伤害时,使用图腾连续砸地3次,依次对自身周围1格、2格、3格范围内的敌人造成×150%伤害,并降低其25%攻击力持续6秒,最后一击还会将敌人击飞。施法期间处于霸体状态。

2级:战斗开始以及首个友军被击败时,可额外使用一次该技能。

3级:伤害提升至×180%。

4级:伤害提升至×210%

六、觉醒之力

技能图腾护佑“中的护盾存在时,自身每秒回复?7%的生命值。

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《剑与远征:启程》特弥希娅技能介绍

《剑与远征:启程》特弥希娅技能介绍

一、终极技能-骑士之心

冷却:0秒、范围:1格、消耗:0

被动地,特弥希娅不会进行普通攻击,而是会选择一名最远的敌人向其冲锋,撞击路径上的所有敌人,造成×125%伤害,在抵达标位置后掉转方向并回复180点能量。

攻击速度和急速不会影响特弥希娅的动作速度,每1点攻击速度或急速使得自身冲锋伤害提高1%。

使用终极技能时,战马”晨曦“向前跳跃。对自身1格范围的敌人造成?300%伤害并击倒,随后使自身冲锋速度永久提高10%,最多叠加2次。

二、铁骑飞蹄

冷却:0秒、范围:2格

特弥希娅冲锋掉转方向时,使”晨曦”抬起后蹄对一名敌人踢击,造成150%伤害和打断效果,并使其造成伤害降低15%,持续5秒。

2级:特弥希娅冲锋掉转方向时,还会使自身回复10%的已损失生命值

3级:伤害提升至×160%

4级:伤害提升至×170%

三、无畏之剑

冷却:15秒

特弥希娅冲锋时,挥舞双头大剑对自身1格范围的敌人造成4次对方攻击力40%伤害,每次伤害最高不超过自身70%的攻击力。

2级:每次伤害提升至对方攻击力45%

3级:每次伤害提升至对方攻击力50%

4级:每次伤害提升至对方攻击力60%

四、英雄专精(被动)

范围:1格

战斗中,自身的攻击力提升11%。且当首次释放”骑士之心”后,额外提升2%攻击力。

2级:战斗中,自身的攻击力提升14%。且当首次释放骑士之心后,额外提升3%攻击力。

3级:战斗中,自身的攻击力提升18%。当首次释放骑士之心“后,额外提升4%攻击力。

五、势不可当(被动)

范围:3格

释放骑士之心”2次后,特弥希娅永久处于霸体状态,并且冲锋的伤害会变为真实伤害。

2级:该状态下自身每秒回复1%的最大生命值。

3级:该状态下自身每秒回复12%的最大生命值。

4级:该状态下自身每秒回复1.4%的最大生命值。

六、觉醒之力

”骑士之心”冲锋撞击到的敌人护甲永久降低1%,最多叠加6次。

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